RE: German

#1 von kgm , 15.04.2016 13:30

Regeln:


1. Ligagröße:

Eine Liga besteht aus 5-12 Spielern.

2. Ligamodus:
Es spielt Jeder gegen Jeden, jeweils im 1vs.1 Modus. Hin-und Rückrunde.

3. Wertung:
3.1: Es gewinnt der Spieler, der die meisten Wurfpunkte erzielt hat. Dazu siehe 3.2 .
Ein Sieg bringt 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt, eine Niederlage 0 Punkte.
Für die Platzierung in der Tabelle gilt:
Erst zählt die bessere Punkteanzahl. (Bsp.: 6 Punkte > 5 Punkte).
Bei Punktgleichheit zählt das bessere Wurfpunktverhältnis.
Ist auch dieses gleich, so zählt die höhere Anzahl an erzielten Wurfpunkten.
Ist auch dieses gleich, so zählt der direkte Vergleich.

Sollte dann immer noch Gleichstand bestehen, werden 2 Entscheidungsspiele zwischen diesen beiden Spielern ausgetragen, bei denen jeder Spieler einmal anfangen darf.
3.2.: Jeder Ball, der im großen blau umrandeten Kreis landet, zählt.
Jeder Kreis hat unterschiedliche Wurfpunkte:
Blau: 25 Punkte
Weiß: 50 Punkte
Rot: 100 Punkte
Centre: 150 Punke
Berührt ein Ball 2 Kreise auf einmal, so zählt derjenige Kreis, in dem der Ball mehrheitlich liegt.
Ausnahme: Berührt ein Ball blau und das Aus, so ist es ausreichend, wenn der Ball blau nur minimal noch berührt. Dabei ist es nicht ausreichend, wenn der schwarze Rand des Balles den Rand des Kreises berührt. Der Inhalt des Balls hat das Blaue zu berühren, sodass innerhalb des Blauen zwischen dem schwarzen Rand des Balles und dem schwarzen Rand des blauen Kreises die Farbe des Balles zu sehen ist.

4. Spielablauf:
Der Referee hostet das Spiel, es sei denn, beide Spieler sind damit einverstanden, dass jemand anderes hostet.
Es beginnt der rote Spieler.
Nach dessen erstem Ball, ist der blaue dran, danach wieder der rote usw.
Es wird erst dann der eigene Ball gespielt, wenn ALLE Bälle liegen.

Während der andere Spieler seinen Schuss ausführt, hat der Gegenspieler still zu sein, insbesondere darf er seinen Mitspieler nicht berühren, im Weg stehen oder sonst wie irritieren.
Sollte ein Spieler dagegen verstoßen, so erhält er nach Ermessen des Referees 50 Minuspunkte, darf 1-3 seiner Bälle nicht mehr spielen oder das Spiel wird zugunsten des Gegenspielers 0-125 gewertet (sofern dieser Gegenspieler bei einem seiner beiden letzten Bälle gestört wurde).

Verlässt ein Spieler das Spiel, bevor es fertig ist, und kommt in angemessener Zeit oder ohne angemessene Erklärung an den Referee nicht ins Spiel zurück, so darf der Gegenspieler seine übrigen Bälle noch spielen, welche alle normal gelten für die Wurfpunktwertung. Es sei denn dieser Gegenspieler hat noch mehr als 2 Bälle übrig. In diesem Fall wird das Spiel 0-125 gewertet.
Der Spieler, der in oben beschriebener Weise ein Spiel 2-mal in der Saison verlässt, wird aus der laufenden Saison entfernt und darf in der nächsten Saison nicht mitspielen.

Ein Spiel darf nicht gestartet oder weitergespielt werden, wenn mindestens 1 Spieler eine Ping von über 250 hat.
Hat ein oder beide Spieler erhebliche Lags oder Spikes während des Spiels, kann einer der beiden Spieler verlangen, dass ein anderer Host versucht wird. Der Spike sollte ggfs. mit Screenshot gezeigt werden. Ist kein geeigneter Host zu finden, ist das Spiel zu schließen und das Spiel ist zu wiederholen, es sei denn, beide Spieler wollen unter noch akzeptablen Pings (max. 250 ping ohne Spikes/2nd high ping) trotzdem spielen.

Ein Ball, der die 2. rote Linie nicht passiert (ausreichend ist wenn er mehrheitlich drüber ist), wird vom Referee aus dem Spiel genommen.

5. Saisonablauf:
5.1: Grundsätzlich werden erst alle Spiele eines Spieltages fertig gespielt, bevor der neue Spieltag beginnt. Das ist aus Gründen der Chancengleichheit und der Spannung in der Liga angebracht.
5.2: Jedes Spiel muss innerhalb eines auf der Homepage vorgegeben Zeitrahmens gespielt werden.
Passiert dies nicht, so bekommt derjenige Spieler, der aufgrund von Inaktivität oder sonstigem
Verhalten das Abhalten des Spiels maßgeblich verhindert hat, einen defloss.
(Defloss bedeutet einen Strafpunkt für den inaktiven Spieler. Er bringt dem Gegenspieler weder einen Sieg noch Punkte.)

Er hat aber die Möglichkeit dieses Spiel in angemessener Zeit zu wiederholen.

Verhindern beide Spieler gleichermaßen das Zustandekommen des Spiels, so wird das Spiel auch
nachgeholt.
Derjenige Spieler, der 3-mal in der Saison das Abhalten eines Spiels verhindert, wird aus der
laufenden Saison entfernt und hat darüber hinaus 1 Saison Sperre, darf also die nächste Saison
nicht teilnehmen.

Ausnahme: Jeder Spieler hat 5 sogenannte wildcards, d.h. er darf 5 mal in der Saison ein Spiel verschieben, indem er spätestens innerhalb des angegebenen Zeitrahmens dies kundtut.
Für den letzten Spieltag ist eine Nutzung der wildcards nicht erlaubt.
5.3: Für ein Spiel haben beide Spieler und der Referee sich auf ein genaues Datum und Uhrzeit zu
einigen und dies auf der Homepage reinzuschreiben.
5.4: Ein Spiel ohne Referee ist ungültig. Sollte ein Referee nicht zu Verfügung stehen und das Spiel ist dringend (noch während des Spieltages) zu spielen, dann darf ohne Referee gespielt werden, wobei die Spieler von dem Spiel eine rec zu machen haben, die nach dem Spiel auf der Webseite gesendet wird und dort von beiden Spieler bestätigt wird.
5.5: Jedes Spiel wird vom Referee aufgezeichnet.
5.6: Über die Frage, welchen Kreis ein Ball mehrheitlich berührt, wer gewonnen hat und ähnliches
entscheidet der Referee.
5.7: Sollte ein Spieler mit einer Entscheidung des Referees nicht einverstanden sein, so kann er
nach dem Spiel dies mitteilen und das Spiel wird anhand der Rec-Datei überprüft.
5.8: Das Spielergebnis wird vom Referee sofort nach dem Spiel auf der Homepage mit der Rec-Datei
eingegeben.

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